DirectX コンポーネントのテストを行う
システムに接続されている各モニタでの Microsoft DirectDraw および Direct3D のテストを行うことができます。また、各 WAVE 出力デバイスでの DirectSound のテスト、および各ミュージック ポートでの DirectMusic のテストを行うことができます。
DirectX の機能をテストするには
- 適切なページで [テスト] をクリックします。
- 表示されるメッセージを確認します。
- テストのための表示や音を確認します。
- テストが成功したかどうかを確認するメッセージが表示されるまで、それぞれのテストを実行します。[いいえ] をクリックした場合は、それ以上テストは実行されません。
DirectMusic の場合は、単一のテストが行われます。演奏された音楽に問題がない場合、または正しく演奏されない場合、どちらの場合も [OK] をクリックします。
また、有効なサービス プロバイダ上の Microsoft DirectPlay のテストを行うこともできます。
DirectPlay をテストするには
- [ネットワーク] ページで、[DirectPlay のテスト] をクリックします。
- [DirectPlay のテスト] ダイアログ ボックスで、ユーザー名を入力して、サービス プロバイダを選択します。
- [新しいセッションの作成] を選択し、[OK] をクリックします。
- モデム接続を選択していた場合は、[モデム接続] ダイアログ ボックスで [応答] をクリックしてモデムを接続待ちの状態にしてください。
Microsoft DirectX 診断ツールを、1 つ目のコンピュータと接続の確立が可能な他のコンピュータ上で起動します。
- [DirectPlay のテスト] をクリックします。
- 別のユーザー名を入力します。
- 同じサービス プロバイダを選択します。
- [既存のセッションに参加] ボタンをクリックし、[OK] をクリックします。
接続の種類によっては、電話番号などの情報の入力を求められます。ローカル ネットワーク上の TCP/IP 接続の場合には、このテキスト ボックスには何も入力する必要はありません。
- [セッションの一覧] に 1 つ目のコンピュータ上で作成したセッション名が表示されます。セッション名を選択します。
- 両方のコンピュータでチャット ダイアログが表示されます。入力ボックスにメッセージを入力し、[送信] をクリックします。入力されたメッセージは、両方のコンピュータ上のチャット ダイアログにあるスクロール エリアに表示されます。